Animation de 6 à 10 enfants.

LE PARCOURS DU PETIT COMMANDO   (option en sus)

Vient t'entraîner sur le parcours en individuel ou en groupe pour te préparer aux différentes épreuves et à combattre les zombies.

Les pneus, la cage d'araignée, la poutre, les dessus dessous, les bolas et l’épreuve de tir de précision.

2 ESCAPE GAMES                    

LA TRAVERSEE DE LA VILLE & UN LIEU PRESQUE PAISIBLE

Arriveras tu à résoudre toutes les énigmes et épreuves.

2 équipes de 3, 4 et 5 membres qui devront réfléchir, coopérer, récupérer leur équipement et divers matériels pour affronter à l'issue les hordes de zombies mais aussi ...

LE COMBAT FINAL                   

Chaque équipe doit affronter les hordes de morts vivants, pas de retenu ...

Dans une ambiance des plus folles, musiques, artifices, survivront ils, rejoindront ils la horde ?

Car si c'est le cas, les deux groupes devront s'affronter et s'emparer du fanion adverse.

ON FÊTE LA VICTOIRE                   

C'est l'heure du goûter et du gâteau (non fournit).

Ambiance, ouverture des cadeaux et on pourra se défouler sur des chorégraphies diffusées sur grand écran (en option).

On achèvera l’après midi avec la pinata LAMA (forfait anniversaire) !!!

CONDITIONS GENERALES DE VENTES   

             

I - Un rendez vous de présentation est nécessaire afin d’étudier la faisabilité de l’événement, ce dernier vous engageant en rien.

II - TARIFS :

FORMULE 1 : 2h00

Escape game, parcours zombies (5 obstacles et 6 zombies), animation du gâteau.

Tarif : 300 €

FORMULE 2 : 2h30

C'est la formule 1 + le parcours d'entraînement.

Tarif : 400 €

Option : chorégraphie Fortnite 20 mn sur grand écran, 50 € ;

               Pinata, 20 €.

- Un acompte de 30% de la somme sera demandé à la signature du devis, le règlement total se fait à l'issue du montage de la prestation.

- L'acompte sera gardé si annulation à moins de 96h du jour J.

III - INSTALLATION & DÉMONTAGE :

- Nous arrivons une heure et demi minimum avant la prestation ;

- Les enfants aideront à ramasser les fléchettes nerfs ;

- Il faudra au moins une heure de démontage.

IV - BESOIN SUR PLACE :

- Prises de courant 220V/50Hz ;

- Un espace pour la bataille finale suffisante (parties de la maison, jardin, ...) ;

- Un accès facilité.

Voici l'équipement d'une équipe de 3 à 5 joueurs qui sera acquis au cours de l'escape game.

Chaque joueur sera équipé d'un casque, d'une paire de lunette de protection et d'un gilet où il pourra y mettre fléchettes en mousse, bandage et autres objet acquis.

Chaque joueur aura deux lanceurs de fléchette mousse, un lanceur dit arme de poing et un lanceur plus imposant manuel ou électrique.

Une formation sera faite sur chaque lanceur et l'utilisation des différents objets avant d'affronter le parcours  zombies

Les quatre règles d’utilisation des armes même pour un jouet nerf :
- Une arme doit toujours être considérée comme chargée.
- Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon d'une arme sur quelque chose que l'on ne veuille pas détruire.
- Garder l'index hors de la détente tant que les organes de visée ne sont pas sur l'objectif.
- être sur de son objectif.

N'hésitez pas à nous contacter
Veuillez préciser svp, la ville et la date dans votre demande.
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